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A mostrar mensagens de junho, 2018

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Painel 3

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Painel 2

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Painel 1

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Guggenheim

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1.Seleccionar em «Helix», e criar uma elipse. 2. Rodar a linha desenhada a partir de «3DRotate» de -90 ° 3.Criar uma figura auxiliar para criar a fachada do museu; 4.Dividir a linha em 5 pontos 5. Medidas 6. Mover e rodar «3DRodate» a figura no ponto inicial da elipse 7. Seleccionar «Extrude»

Hélix

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 «Hélix» 1.Especificar o ponto central (no nosso caso 20.20),o  raio inferior (10), o raio superior (10) e a altura da elipse (20). 2.Criar um círculo e colocá-lo no centro geométrico na base da elipse. 3. Usar o «Extrude» na circunferência da base da elipse «P_Path» e seleccionar a elipse. 4. Seleccionar «Shade» para aparecer uma extrusão normal. 5. Criar um um cubo que envolva a figura (10.10-20-20.20) 6. Seleccionar «Subtract»  7. Para acabar criar um círculo no centro do cubo, «extruct», e «Subtract»

Dodecaedro

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Dodecaedro ·           1.D esenhar um pentágono  • 2.Espelhar «mirror» o pentágono e fazer hatch com cores diferentes nas duas figuras.     3.Seleccionar em «3DRotate» rodar o círculo de acordo com o eixo no ponto A.    4. Fazer o mesmo no ponto B. 5. Fazer «3DRotade» de uma fachada até cruzar com a intersecção das  duas curvas criadas anteriormente. •     6.Rodar o pentágono (azul) para que o eixo seja paralelo ao eixo x. 7. Seleccionar em «Matriz» para multiplicar as 5 faces inclinadas. 8. Seleccionar em «3DMirror» e espelhar a forma criada. 9.Fazer uma rotação a figura superior a 36 °. 10. Mover a figura superior para que ela se cruze com a figura abaixo.

Octaedro

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Octaedro 1. Desenhar um quadrado e um triângulo. 2. Criar um círculo e rodar 90 ° «3DRotate» de forma que ele se intercepte com o ponto central do quadrado. 3. Rodar o triângulo, o ponto deve se cruzar com a intersecção do círculo com a linha vertical. 4. Seleccionar «Array» para que duplique as faces da pirâmide. 5. Seleccionar «3DMirror» e espelhar os triângulos para seleccionar 3 pontos do plano para que feche a figura.

Hexaedro construído em «ARRAY»

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Hexaedro  construído em «ARRAY» 1. Desenhar 3 quadrados com uma linha vertical no centro da base de um dos quadrados. 2. Rodar os quadrados laterais em 90 °. 3. Inserir  «Matriz» para multiplicar os dois quadrados rodados a 90 °. 4. Copiar o quadrado para a base e colocá-lo no cubo para obter todas as suas faces.

Hexaedro

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Hexaedro ·          1. Desenhar seis quadrados. 2. Rodar todos os quadrados em 90 ° ao digitar «3Drotate».

Tetraedro dentro de um tetraedro

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Tetraedro dentro de um tetraedro     1. A figura (tetraedro) é copiada e rodada em 180º. 2. Carregar em «Scale» ou carregar em «ALING» e seleccionar cotas para a figura e o centro geométrico correspondente no qual ele será colocado. 3. Seleccionar o segundo canto e o respectivo centro geométrico.    

Tetraedro

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Tetraedro 1.Criar uma linha no centro do triângulo central com altura  (0,0,12). 2.Criar um círculo no centro da base do triângulo e com a mesma altura do triângulo.  3.  A intersecção da circunferência com a linha vertical é equivalente à altura e intersecção da rotação do triângulo. 4. Para rodar,  carregar em «3Drotate» depois colocar o centro dos eixos no centro da base do triângulo que vai ser rodada, a seguir seleccionar no eixo e no vértice do triângulo. 5. Rodar o triângulo de acordo com o ângulo e repetir os mesmos passos anteriores. 6. Seleccionar no triângulo e carregar em  «ARRAY» 7. Depois seleccionar na face do triângulo a ser copiada. 8. Seleccionar no ponto central na base do triângulo. 9. No final, alterara-se o número de faces copiadas carregando em «I» e seleccionar noutras faces do triângulo.